Posts

Showing posts with the label Java

Membuat aplikasi Java sederhana dengan database SQLite

Image
Untuk mengetahui tentang database SQLite saya sarankan langsung membaca disitus resmi SQLite dilink ini http://www.sqlite.org/about.html .

Membuat Konstruktor di Java

Berikut ini adalah hal yang harus diperhatikan berkaitan dengan pembuatan kontruktor.
Kontruktor harus menggunakan nama yang sama dengan class, termasuk huruf besar dan kecilnya.Dalam satu class bisa terdapat lebih dari satu konstruktor.Konstruktor akan dieksekusi setiap kali ada pembuatan objek.Setiap class harus mempunyai paling tidak sebuah konstruktor.Jika sudah mendeklarasikan konstruktor, maka konstruktor default tidak akan dibuat oleh kompiler Java.

Menambah Metode dalam Class di Java

Bukan hanya data yang dapat dibuat dalam class, tetapi juga program. Metode yang ditambahkan dalam class dapat juga difungsikan sebagai alat penghitung, seperti contoh dibawah ini kita akan memodifikasi coding yang ada dipengenalan Class :

Pengenalan Class Di Java

Image
Sebetulnya, setiap awal membuat program java, Anda selalu memanfaatkan sebuah class dalam setiap programnya. Class tersebut merupakan class utama yang digunakan untuk memulai program. Namun, untuk memahami konsep OOP lebih mudah, dirasa perlu untuk menggunakan lebih dari satu class pada setiap program.

Operator dalam Java

Dalam postingan saya kali ini akan memperkenalkan Operator - operator yang ada di Java.
Langsung saja kita bahas. Java memiliki 44 operator, yang terbagi dalam 4 jenis dasar, yaitu operator aritmetik, bitwise, relasi, dan logika.

Segitiga 3D dengan Library LWJGL di JAVA

Image
Buatlah project baru ( File > New Project > Java > Java Application ) beri nama misal Segitiga3D,
Centang kosongkan Create Main Kelas ( Jangan membuat dulu Main Class) > Finish...

Sebelum memulai coding, tambahkan dahulu Library pada project yang telah kita buat  ( Klik Kanan [Nama Project] > Properties > Libraries ), pada tab Compile, klik Add Library, cari library LWJGL.

Library LWJGL di JAVA

Image
Disini kita akan  belajar teknologi 3D di Java yang memakai Library LWJGL. LWJGL (Lightweight Java Game Library) adalah sebuah library untuk graphics 3D di atas plathform Java yang berdasarkan pada OpenGL.

Perintah Continue Di Java

Perintah continue dapat meloncati sebuah perulangan, maksudnya adalah intruksi yang seharusnya dapat lewat, hal ini berarti intruksi tidak akan dijalankan. Misal :

Keyword yang dimiliki JAVA

Tabel Keyword Java Keywordabstractbooleanbreakbytecasecatch classconstcontinuedefaultdodoubleelseextendsfinalfinallyfloatforgotoifimplementsimportinstanceofint interfacelongnativenewpackageprivateprotectedpublicreturnshortstaticstrictfpsuperswitchsynchronizedthisthrowthrowstransienttryvoidvolatilewhile

Eksepsi Di Java

Penanganan eksepsi pada Java diatur dengan lima kata kunci: try, catch, throw, throws, dan finally. Pada dasarnya, try digunakan untuk mengeksekusi suatu bagian program, dan jika muncul kesalahan, sistem akan melakukan throw suatu eksepsi yang dapat Anda catch berdasarkan tipe eksepsinya, atau yang Anda berikan finally dengan penanganan default. Berikut ini adalah bentuk dasar penanganan eksepsi:

Perulangan For di Java

Pernyataan for adalah cara praktis untuk melakukan perulangan. Bentuk umumnya sebagai berikut:

do - while di Java

Bentuk umum:
do { body; } while (termination);

while di Java

Bentuk umum:
while (termination) { body; }

If - else di Java

Bentuk umumnya sebagai berikut:
if (boolean-expression) statement1; [else statement2;]

Return di Java

return menyebabkan eksekusi menyabang kembali ke pemanggil method. Contoh pemakaian return berikut menyebabkan eksekusi kembali ke pemanggilnya, dalam hal ini adalah runtime Java.

Switch - case di Java

Bentuk umumnya adalah sebagai berikut:
switch (expression) { case value1: statement1; break; case value2: statement2; break; case valueN: statementN; break; default: statement default; }

Break di Java

Proses break memerintahkan runtime untuk menjalankan program di belakang blok tertentu. Untuk dapat ditunjuk, sebuah blok diberi nama, dan Java memiliki bentuk label untuk menyatakan nama suatu blok. Berikut contoh penggunaannya :

Contoh Tipe Data dan Variabel Di Java

1. Buat program berikut dengan nama file KelasVariabel.java :

Pengenalan Java

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang …